ALPHA BUILD 1.2.12.0 de Flight Simulator 2020 :
Bienvenue à la version 1.2.12.0 de Flight Simulator 2020 Alpha !
Bonjour à tous,
La mise à jour d’aujourd’hui de Flight Simulator 2020 sur les QOL pour répondre à certaines problème importantes de l’Alpha 1.2.10.0.
Corrections de bogues et améliorations QoL :
➡️ Azure TTS – Cette version comprend une méthode améliorée de génération de la parole pour les communications radio. La méthode Azure Custom Voice utilise le cloud computing et des modèles temps réel sophistiqués pour mieux simuler la parole réelle.
C’est une fonctionnalité que nous explorons pour une application future, mais l’équipe audio a besoin de données sur l’utilisation réelle afin de déterminer sa viabilité. N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires.
➡️ Correction du problème de givrage de l’Airbus A320 Neo – Les instruments ne tomberont plus en panne, réduisant la vitesse à zéro en cas de givrage
➡️ Mises à jour du SDK – Mises à jour et corrections du SDK pour les développeurs partenaires tiers
Guide d’installation recommandé :
Si vous avez déjà téléchargé l’Alpha 1.2.10.0 de Flight Simulator 2020 et que vous n’avez pas eu de problèmes d’installation majeurs, veuillez vérifier les mises à jour dans le Microsoft Store et mettre à jour votre version à la 1.2.12.0. Si vous êtes sur une version antérieure à la 1.2.10.0, nous vous recommandons de désinstaller et de réinstaller l’Alpha.
Pour les directives de désinstallation/réinstallation et le dépannage, consultez la section Nouvelles et annonces sur les Forums Alpha.
? Problèmes connus : Général ?
⦁ Certaines passerelles sont mal placées dans les aéroports.
⦁ Des bandes noires peuvent être visibles sur le côté de différents carreaux du monde.
⦁ Les arbres se superposent parfois aux bâtiments.
⦁ Il y a des bâtiments manquants à l’aéroport de Chicago-O’Hare.
⦁ Il y a des bâtiments manquants à l’aéroport de Francfort-sur-le-Main.
⦁ Le FPS a tendance à baisser après la fin d’une séquence de chargement.
⦁ Le SPF a tendance à baisser pendant les scènes d’intro.
⦁ Il y a des chutes possibles de FPS lorsque l’on déplace la caméra dans l’avion.
⦁ Les objectifs peuvent ne pas afficher les entrées s’ils ont été préalablement approuvés par l’utilisateur dans le cadre des contrôles.
⦁ Les panneaux précédemment détachés de la barre d’outils peuvent apparaître activés sur n’importe quelle activité.
⦁ Il y a des problèmes avec la voix de TTS sur la formation au décollage lorsqu’on utilise la voix féminine.
⦁ La voix de TTS pendant la formation au décollage est mal adaptée à l’audio et aux sous-titres.
⦁ Nous affichons encore quelques sous-titres de débogage avec audio TTS sur la formation au vol d’atterrissage.
⦁ Les avions peuvent se téléporter de 900 à 5000 FT au-dessus lorsqu’ils retournent en vol libre après un défi d’atterrissage.
⦁ L’objectif « Appliquer les freins » n’est pas atteint après que le joueur ait appliqué les freins pendant ce tutoriel d’atterrissage.
⦁ Les objectifs peuvent être brisés en utilisant le despawn /respawn au début de la formation au décollage.
⦁ Le moteur du TBM930 s’arrête après un téléport.
⦁ Bug météorologique intermittent qui peut parfois créer des rafales de vent irréalistes, plus susceptibles de se produire lorsque l’utilisateur modifie les paramètres en cours de session.
⦁ Les bâtiments principaux HUEN ne frayent pas.
⦁ Le pilote automatique peut devenir inopérant lorsqu’on passe de la vitesse verticale à l’altitude dans tous les avions.
⦁ Le fait de changer de modèle d’instructeur en cours de vol (dans les tutoriels) ne permet pas de changer la voix de l’instructeur.
⦁ Si vous effectuez une mise à jour à partir d’une version antérieure à la 1.2.5.0, vous devrez procéder à une désinstallation complète avant d’installer cette mise à jour.
⦁ Il y a des problèmes potentiels d’installation et de mise à jour si le chemin d’installation contient des « caractères Unicode étendus ». Pour l’instant, nous recommandons des chemins d’installation contenant uniquement des lettres et des chiffres de l’alphabet romain standard.
⦁ Se déconnecter de Xbox Live pendant une session de jeu peut entraîner des problèmes de reconnexion à cette session.
Source : Microsoft Flight Simulator